Agencias a 13 de octubre de 2023.- Microsoft, fabricante de Xbox, cerró este viernes su acuerdo de 69,000 millones de dólares por Activision Blizzard, aumentando así su peso en el mercado de los videojuegos con títulos de gran venta, incluido “Call of Duty”, para competir mejor con el líder de la industria, Sony.
Presentado originalmente en enero de 2022, el mayor acuerdo en la industria del juego superó este día su último gran obstáculo, una aprobación regulatoria de Gran Bretaña que se dio luego de que Microsoft acordara vender los derechos de transmisión de los juegos de Activision para disipar preocupaciones sobre prácticas anticompetitivas.
La conclusión es una gran victoria para la empresa de tecnología estadounidense en su esfuerzo por atraer a más personas a sus consolas Xbox y al servicio de suscripción Game Pass. Los ingresos por juegos de Microsoft están por detrás de los de Sony, cuyas consolas PlayStation se venden más que las Xbox.
“Hoy es un buen día para jugar”, dijo Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, en una publicación en la red social X (antes Twitter).
Spenser supervisará el negocio de Activision, cuyo director ejecutivo, Bobby Kotick, permanecerá en el cargo hasta finales de 2023.
Spencer ha promocionado la compra como una forma de que Microsoft ingrese al mercado de juegos móviles valorado en más de 90 mil millones de dólares.
Today is a good day to play. We officially welcome Activision Blizzard King to Team Xbox. Together, we’ll create stories and experiences that bring players together, in a culture empowering everyone to do their best work and celebrate diverse perspectives. https://t.co/KBCESknYYh https://t.co/jTHOeH48Wx
— Phil Spencer (@XboxP3) October 13, 2023
Activision crea populares videojuegos para móviles, incluidos “Candy Crush Saga” y “Call of Duty Mobile”, juegos que fueron excluidos del acuerdo de transmisión en la nube que Microsoft firmó con la francesa Ubisoft Entertainment para obtener la aprobación de Gran Bretaña.
“Microsoft tiene instantáneamente más de 3 mil millones de dólares en ingresos vía móviles”, dijo el analista de Wedbush Securities, Michael Pachter.
“El gran beneficio es que Microsoft tiene la visión de ofrecer juegos a través de una suscripción, y necesita más contenido para ofrecérselo a los suscriptores. Por lo tanto, este es un gran paso hacia tener suficiente contenido”, comentó.
Obstáculos regulatorios para Microsoft
El acuerdo aún enfrenta la oposición de la Comisión Federal de Comercio (FTC, por sus siglas en inglés) de Estados Unidos, que fracasó en su intento anterior de bloquear la compra. El regulador dijo este viernes que estaba centrada en su reclamación, pero que “evaluaría” el acuerdo de Microsoft con Ubisoft.
Analistas creen que eso cambiará poco. “El impacto de un desafío de la FTC se limitará a concesiones graduales en el futuro”, dijo Gil Luria, analista de DA Davidson.
El principal obstáculo provino de la Autoridad de Mercados y Competencia de Gran Bretaña (CMA), que originalmente había bloqueado el acuerdo en abril por temor a que pudiera darle al gigante tecnológico estadounidense un dominio absoluto sobre el naciente mercado de juegos en la nube.
It’s a big day for us. Today, we join Team @Xbox. All of our history and success leading to this moment is because of you – our incredible gaming community. Thank you from the bottom of our hearts.https://t.co/OjQgIed2nN
— Activision Blizzard (@ATVI_AB) October 13, 2023
El acuerdo fue la mayor prueba del poder global de la CMA para enfrentarse a los gigantes tecnológicos desde que Gran Bretaña abandonó la Unión Europea.
El regulador dijo este viernes que “mantenerse firme” ante las críticas de las empresas fusionadas había dado un resultado mejor para la competencia, los consumidores y el crecimiento económico.
La concesión de Microsoft sobre el streaming supuso un “cambio de juego”, dijo el regulador británico, añadiendo que era la única agencia de competencia a nivel mundial que había logrado este resultado.
“El nuevo acuerdo impedirá que Microsoft bloquee la competencia en los juegos en la nube a medida que este mercado despegue, preservando precios y servicios competitivos para los clientes de juegos en la nube del Reino Unido”, señaló en un comunicado.
La medida de la CMA ha provocado la furia de las partes fusionadas, y Microsoft dijo que Gran Bretaña estaba cerrada al comercio.
El gobierno británico sólo ofreció un apoyo limitado a la CMA, y el ministro de Finanzas, Jeremy Hunt, dijo que si bien no quería socavar su independencia, los reguladores también debían centrarse en fomentar la inversión.
La directora ejecutiva del regulador británico, Sarah Cardell, expuso que la entidad había “dado un mensaje claro a Microsoft de que el acuerdo sería bloqueado a menos que abordaran integralmente nuestras preocupaciones y nos mantuviéramos firmes en eso”.
Dijo que la CMA tomó sus decisiones “libre de influencia política” y que no se dejaría “influir por el cabildeo empresarial”.
La CMA lo vería como una victoria, pero tendría que tener cuidado de no regular excesivamente al sector tecnológico, dijo Ben Barringer, analista de acciones de Quilter Cheviot.
“Se teme que el Reino Unido sea un mal lugar para hacer negocios y la industria tecnológica en particular seguirá de cerca sus movimientos”, expresó.
La Comisión Europea, el brazo ejecutivo de la Unión Europea, dio luz verde a la fusión en mayo, cuando aceptó los compromisos de Microsoft de licenciar juegos de Activision como “Overwatch” y “World of Warcraft” a otras plataformas.
Con información de Reuters